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mercredi 12 juillet 2017

JEU : QUARTO

Un jeu avec des pièces en bois d'arbre.

En trois mots : Bois, Stratégie, Abstrait


Un jeu pour 2 joueurs, à partir de 8 ans. Un jeu basé sur le concept de Blaise Muller, édité chez GIGAMIC!. Prévoyez 15 minutes par partie.

Quarto répond à tous ces jeux de stratégie abstrait que n'aurait pas renié les journalistes de feu Jeux & Stratégies. La boite annonce d'entrée de jeu les treize récompenses obtenues, dont trois rien qu'en France. Au cas ou vous ne l'auriez pas compris, ce jeu est une valeur sur dans votre ludothèque.

UNBOXING :

La boite contient :

1 plateau
16 pièces en bois avec quatre caractères distincts
1 sac en tissu
1 livret des règles

MISE EN PLACE :

Pour la mise en place est plus que rapide. Placez le plateau sur la table, posez à coté du plateau le sac en tissu contenant les pièces en bois et déterminez le premier joueur comme vous l'entendez. Vous voilà prêt pour commencer la première partie, mais quel est le but du jeu ?
Pour gagner la partie il va falloir aligner quatre pièces ayant un point commun. Les points en commun sont les suivants : La taille (petite ou grande), la couleur (claire ou sombre), la forme (carré ou ronde), l'état (creuse ou pleine). L'alignement peut être soit horizontal, soit vertical, soit en diagonale. Petite particularité c'est l'adversaire qui choisit la pièce à poser pour vous et c'est la que se trouve toute la subtilité du concept. Pas de tirage aléatoire. Il va falloir donc gérer le placement tout en essayant de bloquer votre adversaire en lui donnant une pièce inadéquat mais attention, car cette même pièce pourrait également mettre à mal votre stratégie.


NOTRE AVIS

Un jeu simple, rapide à faire bouillir vos neurones. Autre point positif : la qualité du matériel. C'est un beau jeu et si vous en avez ras le bol de votre échiquier qui trône au milieu du salon, alors changez le par votre Quarto.

LES LIENS


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mercredi 21 juin 2017

JEU : EXPÉDITION ALTIPLANO

AUX CONFINS DE LA CORDIÈRE DES ANDES

EN TROIS MOTS : COUP-BAS - CARTES - DECKBUILDING


Un jeu pour 2 joueurs, à partir de de 10 ans. Un jeu de Christian Martinez, Artwork par Christian "cege" Grussi, illustrations par Mike, édité chez MATAGOT. Prévoyez 45 minutes par partie.

Expédition Altiplano est un superbe jeu de cartes en duo. Si le but de jeu reste simple, atteindre la condition de victoire l'est moins. il va falloir vous armé de patience et faire en sorte de piocher les bonnes cartes, néanmoins votre adversaire n'aura de cesse qu de vous pourrir la vie ! et vice et versa.
Allez ! Partons affronter la jungle, les fauves, explorer des temples oubliés à la recherche des cités d'or. Tient cela me fait penser à un dessin animé des années 80, pas vous ?

UNBOXING

Une superbe petite boite qui contient :

1 mini plateau de jeu commun
2 mini plateaux individuels
17 cartes personnage
34 cartes exploration
2 cartes spéciales
2 cartes tour de jeu
1 livret des règles

MISE EN PLACE

Placer le mini plateaux commun entre vous et votre adversaire. Chacun de vous deux va prendre un mini plateaux individuels, ces derniers représentent votre campement avec cinq emplacements disponibles pour vos personnages en jeu, un emplacement lieu et un emplacement trésor. Placez les deux cartes spéciales (Aventurier sans peur et Bourlingueur sans scrupule) sur les emplacements du mini plateaux commun prévus à cet effet. Mélanger les deux cartes tour de jeu, chacun en prend une. Celui ayant obtenu la carte avec la mention Premier tour sera le premier à jouer. Mélangez les 17 cartes personnage et en distribuez trois à chaque joueur, que vous disposerez dans votre campement, le reste des cartes constituent la pioche, sur le mini plateaux commun. Chaque carte personnage possède un petit symbole en haut à droite : bourlingueur, archéologue ou neutre. Celui qui à la plus de symbole bourlinguer remporte la carte spéciale Bourlingueur sans reproche et la place devant lui, idem pour la carte Aventurier sans peur. en cas d'égalité, la carte n'est pas attribué. Bien sur ces deux cartes spéciales changerons de camps tout au long de la partie.
Vous êtes prêt pour démarrer la partie, mais quel est le but du jeu ? Vous allez devoir explorer la région afin de trouver deux trésors; c'est la condition de victoire. Le jeu repose sur quatre phases par tour. Deux obligatoires et deux autres facultatives. Chacun des joueurs joue un tour complet en alternance.
La première phase est une phase de pioche qui est obligatoire. Vous pouvez soit piocher une carte exploration, soit une carte personnage. cette carte rejoindra votre main.
Le seconde phase est une phase action qui est facultative. Vous avez une action possibles parmi les trois suivantes : Jouer un carte action de votre main, effectuer l'action d'une carte personnage de votre campement, faire l'action prévue d'une cartes spéciales si vous en possédez une.
La phase suivante, facultative elle aussi), est à nouveau une phase d'action ou de pose. Vous pouvez poser une carte personnage de votre main, poser une carte lieu ou poser une carte trésor.
La dernière phase qui est obligatoire est la phase de vérification. Sauf cas particulier vous devez conserver cinq cartes dans votre main et défausser le surnombre dans la défausse. C'est au tour de votre adversaire de jouer. Mais alors comment fonctionne l'interaction ? En effet sur le jeu repose sur une mécanique de pose de cartes, l'interaction provient des effets des carte. Certaines vous permettront de forcer votre adversaire à se débarrasser d'un personnage, de lui prendre un personnage pou l'ajouter à votre campement ou à votre main ou tout simplement de supprimer un personnage, d'annuler des effets, de poser des pièges, bref tout un arsenal qui rend le jeu très vivant o une situation, voir une condition de victoire peut-être remise en cause rapidement. Le tout fait que le jeu fonctionne à merveille et que l'on s'ennuie rarement.


NOTRE AVIS

Un superbe petit jeu, aux règles simples mais assez complexe à jouer, pas tant par la mécanique mais par  richesses des effets des cartes. Après quelques parties, vous aurez repéré quelques cartes plus avantageuses que d'autres, en fonction de votre stratégie, et c'est peut-être là que se trouve le problème. Le jeu ne propose pas énormément de cartes et rapidement vous aurez fait le tour de la question. Néanmoins il y a un petit gout de reviens-y !

LES LIENS

La fiche jeu TRICTRAC
La présentation sur le site de MATAGOT

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dimanche 14 mai 2017

JEU : AQUATIKA

QUOI ? IL N'EST PAS FRAIS MON POISSON ?

EN TROIS MOTS : STRATÉGIE - DÉPLACEMENTS -  PIONS


Un jeu pour 2 joueurs, à partir de 8 ans. Un jeu d'Alexandre Droit, artwork par Martin Texier, édité chez JEUX FK. Prévoyez 15 minutes par partie.

Aquatika est une bonne surprise, une très bonne surprise. Un jeu de duel qui va mettre votre bocal en ébullition. Un jeu d’occupation du territoire pour limiter les coups possibles par votre adversaire. C'est fin comme de l'aigle fin, alors soyez tactique!

UNBOXING


Une jolie boite (25x17x5,5 cm) richement illustrée qui contient :

1 plateau de jeu
18 pions poisson en bois (3 pieuvres, 3 requins, 3 poissons volants de chaque couleur
1 livret des règle

MISE EN PLACE


Chaque joueur récupère ses 9 pions et les dispose, selon sa stratégie dans sa zone de départ. Vous êtes prêt à affronter votre adversaire mais comme dirait YAHNDREV :"mais quel est le but du jeu ?"Le but du jeu va être d’emmener l'un de vos poissons dans le camps adverse. Pour cela il va falloir combiner les différents pouvoirs spéciaux de vos poissons. A votre disposition vous avez le requin qui peut manger les autres poissons (et même les vôtres), la pieuvre qui peut cacher un autre poisson (et même ceux votre adversaire) et le poisson
volant qui peut sauter par dessus les autres poissons à partir du moment ou il y a une case de libre disponible. Enfin le déplacement est très simple. Tous les poissons peuvent avancer d'un case, dans toutes les directions, diagonales comprises mais aucun déplacement vers l'arrière n'est possible.

NOTRE AVIS

Nous aimons beaucoup ce jeu. Des règles très simples pour un maximum de stratégie. en effet comme tout jeu de prise de pièce, il va falloir parfois ne pas hésiter à sacrifier un de vos poissons pour pouvoir joueur un beau coup. De plus soyez attentif et lisez bien le jeu, la partie peut basculer très rapidement.
Sachez que le jeu a été porter sur tablettes pour IOS et ANDROID

LES LIENS


Les règles expliquées par Alexandre Droit, le créateur du jeu
La vidéo de présentation sur LUDOVOX
La vidéo règle par Jérôme Pestel
La fiche jeu sur TRIC TRAC
La fiche jeu sur JEUXSOC

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