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dimanche 14 mai 2017

JEU : AQUATIKA

QUOI ? IL N'EST PAS FRAIS MON POISSON ?

EN TROIS MOTS : STRATÉGIE - DÉPLACEMENTS -  PIONS


Un jeu pour 2 joueurs, à partir de 8 ans. Un jeu d'Alexandre Droit, artwork par Martin Texier, édité chez JEUX FK. Prévoyez 15 minutes par partie.

Aquatika est une bonne surprise, une très bonne surprise. Un jeu de duel qui va mettre votre bocal en ébullition. Un jeu d’occupation du territoire pour limiter les coups possibles par votre adversaire. C'est fin comme de l'aigle fin, alors soyez tactique!

UNBOXING


Une jolie boite (25x17x5,5 cm) richement illustrée qui contient :

1 plateau de jeu
18 pions poisson en bois (3 pieuvres, 3 requins, 3 poissons volants de chaque couleur
1 livret des règle

MISE EN PLACE


Chaque joueur récupère ses 9 pions et les dispose, selon sa stratégie dans sa zone de départ. Vous êtes prêt à affronter votre adversaire mais comme dirait YAHNDREV :"mais quel est le but du jeu ?"Le but du jeu va être d’emmener l'un de vos poissons dans le camps adverse. Pour cela il va falloir combiner les différents pouvoirs spéciaux de vos poissons. A votre disposition vous avez le requin qui peut manger les autres poissons (et même les vôtres), la pieuvre qui peut cacher un autre poisson (et même ceux votre adversaire) et le poisson
volant qui peut sauter par dessus les autres poissons à partir du moment ou il y a une case de libre disponible. Enfin le déplacement est très simple. Tous les poissons peuvent avancer d'un case, dans toutes les directions, diagonales comprises mais aucun déplacement vers l'arrière n'est possible.

NOTRE AVIS

Nous aimons beaucoup ce jeu. Des règles très simples pour un maximum de stratégie. en effet comme tout jeu de prise de pièce, il va falloir parfois ne pas hésiter à sacrifier un de vos poissons pour pouvoir joueur un beau coup. De plus soyez attentif et lisez bien le jeu, la partie peut basculer très rapidement.
Sachez que le jeu a été porter sur tablettes pour IOS et ANDROID

LES LIENS


Les règles expliquées par Alexandre Droit, le créateur du jeu
La vidéo de présentation sur LUDOVOX
La vidéo règle par Jérôme Pestel
La fiche jeu sur TRIC TRAC
La fiche jeu sur JEUXSOC

EN IMAGE







samedi 22 avril 2017

JEU : KOBAYAKAWA

SANKUKAÏ C'est la bataille

EN TROIS MOTS : BLUFF - SAMOURAÏ - ABSTRAIT

Un jeu pour 3 à 6 joueurs, à partir de 9 ans. Un jeu de Jun Sasaki, édité chez SUPERLUDE,  conception graphique ORIGAMES, distribué par IELLO . Prévoyez 15 minutes par partie.

Une toute petite boite avec le strict minimum pour jouer. aucun superflu. Vous êtes des samouraïs, durant le moyen-âge. Les clans se livrent une guerre sans merci et se battent pour la domination des terres de l'archipel. Cependant, il ne suffit pas d'être le plus fort! Les vents tournent souvent. Soyez prudent. Il est temps de sortir vos Catanas !

UNBOXING

La boite (9,5x14,5x4 cm) est peu garnie mais l'essentiel est présent. Vous trouverez, à l'intérieure :
  • 15 cartes numérotés de 1 à 15
  • 32 jetons " Kamons"
  • 1 jetons "premier joueur"
  • 1 livret des règles.

MISE EN PLACE DU JEU

la mise en place est ultra rapide. Distribuer 1 carte par belligérant, le reste forme la pioche. Ensuite donner 4 pions Kamon par joueur et placez-en huit autres à coté de la pioche, les pions restant seront rangés dans la boite. Pour terminer déterminer le premier joueur et donnez lui le pion correspondant. Vous voilà paré pour combattre les autres clans.
Mais comme dirait YAHNDREV :"mais quel est le but du jeu ?" Le but est d'avoir le plus de Kamon à la fin des sept tours de jeu pour remporter le conflit. Pour cela vous allez devoir remporter les combats qui se déroulent en deux phases. une phase de pioche et une phase de combat à proprement parlé. Lors de la phase de combat et après avoir déposer un kamon au centre de la table pour avoir le droit de participer au conflit, abattez votre carte. Si cette dernière est la plus forte, vous remportez la manche mais attention ! Celui qui a la plus faible pourra bénéficier de la carte KOBAYAKAWA alors soyez fin dans votre lecture du jeu.


NOTRE AVIS
Nous aimons beaucoup ce jeu, La mécanique est subtile et terriblement efficace. Cela rappelle un peu le poker pour le bluff et la belote où le tarot pour le comptage des cartes qui sont en jeu. Le tout donne un jeu parfaitement équilibré ou le fait d'avoir une carte de forte valeur en main ne garantie jamais la victoire. Coté graphisme rien à dire. Ils sont sommaires et sobres. Rien ne peut vous distraire. Restez concentré.

LES LIENS

  1. la fiche sur TRICTRAC
  2. Le tuto sur LUDOCHRONO