vendredi 2 juin 2017

NEWS : DEUXIÈME SOIRÉE DE TESTS POUR NOTRE PROTO CAVE

Hier soir, nous étions de nouveau au Syndrome de Peter Pan à Oulins pour la deuxième soirée de test du prototype. Je remercie Loïc et Max, qui devaient courir pour animer les tables de jeux et notre table.
Il apparaît que la mécanique fonctionne bien. Il reste encore quelques modifications à apporter: des points de règles à clarifier, quelques aménagements. J'avais amené deux versions de dés, de taille différente. Il en ressort que les plus petits dés sont nettement plus agréable et plus roulant.
Il me reste plus qu'a modifier le prototype et les règles et je vous proposerais une nouvelle version très bientôt.

Lien vers le téléchargement de CAVE

jeudi 1 juin 2017

LUDOGOODIES : PLANET RUN EN PRINT AND PLAY

Envie de jouer seul ? Sur un jeu de plateau ? Avec des pions et des tuiles ? C'est possible ! Le net regorge d'ailleurs de jeux solos ou non à imprimer, c'est ce que l'on appelle du Print & Play, littéralement dans la langue de Molière Imprime et Joue. Bien sur la qualité ou l’intérêt ludique reste parfois à démontrer, cependant dans le lot on trouve beaucoup de jolis jeux. Pour le coup je vais essayer, je dis bien essayer de vous en proposer régulièrement. Un peu comme à l'époque de la glorieuse feu revue JEUX & STRATEGIE et le célèbre encart mensuel. A ce sujet, si l'envie de relire, feuilleter , découvrir ou redécouvrir ce monument de la presse écrite dédié au jeux, vous trouverez l'ensemble des numéros et des hors séries sur le site abandonware-magazines.org.

Revenons à ce premier jeu. il s'agit de PLANET RUN. Une jeu de Robertson et Jason SONDOH. Mais quel est le but du jeu ? Votre vaisseau spatial a été frappé par un astéroïde et vous vous êtes écrasé sur la Planet Run, Vous allez devoir réparer votre vaisseau afin de quitter cette planète, mais gare à vous car la faim vous guette

Je n'en dirait pas plus,car je n'ai pas le courage d'imprimer et de découper l'ensemble des tuiles, pions et du plateau de jeu, néanmoins si vous jouer avec ce jeu, n'hésitez pas à faire un retour.

Téléchargement de PLANET RUN

mercredi 31 mai 2017

JEU : WELCOME TO THE DUNGEON

TU Y VAS OU TU Y VAS PAS ?

EN TROIS MOTS : STOP OU ENCORE - COUP BAS - EXPLORATION


Un jeu pour 2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans. Un jeu de Masato Uesugi, artwork par Paul Mafayon, édité chez OINK GAMES et IELLO. Prévoyez 30 minutes par partie.

Un jeu très drôle dans une petite boite, pour l'apéro. Rien de compliqué et des règles que l'on apprend en quelques minutes. Le temps de rejoindre la porte du donjon, avec vos amis. Restera à savoir qui rentrera défier les monstres ?

UNBOXING


Une petite boite qui contient :

13 cartes monstres
4 cartes aide de jeu recto-verso (face blanche et face rouge)
8 cartes réussite
28 tuiles, répartis en quatre personnage et leurs équipements
1 livret des règles

MISE EN PLACE

Séparez les cartes monstres et faites-en une pile que vous disposerez face cachée. Distribuez une carte aide de jeu à chaque joueur, qu'ils disposeront devant eux face blanche visible. Faites 4 piles avec les tuiles, une par personnage (mage, guerrier, voleuse et barbare) avec leurs équipements respectifs que vous disposerez à coté de l'aire de jeu. En effet vous n'incarnez par un héros par joueur mais vous allez choisir le héros qui devra rentrer dans le donjon et tenter d'y survivre. Il ne vous reste plus qu'à choisir le premier joueur pour cette première manche, par exemple celui qui a explorer un donjon pour la dernière fois. Mais quel est le but du jeu ? Le but va être de rentrer dans le donjon, mais un seul d'entre eux pourra y parvenir, cependant pendant les phases d'enchères vous allez chacun votre tour, soit poser des monstres dans le donjon, soit retirer une partie de l'équipement du héros. Le tout étant de bien jauger si le héros aura une chance de survire ou non ? Pour cela lors des phases enchères vous devez choisir entre tirer une carte monstre ou passer votre tour, dans ce dernier cas vous ne participer plus à cette manche. Si vous choisissez de tirer une carte monstre, que vous consultez secrètement, vous pouvez choisir entre la poser dans le donjon ou bien la conserver et dans ce cas vous retirerez un des équipements du héros. Cette phase s'arrêtera lorsque l'ensemble des joueurs passeront leur tour. Le dernier joueur restant devra obligatoirement affronter le donjon et les monstres avec le héros et son équipement restant; c'est la phase donjon. Il suffit d'additionner les points de vie du héros (PV) avec les bonus des cartes le cas échéant et de retourner la première carte monstre du donjon. Si celui ci n'est pas ignoré par une carte équipement, il infligera autant de points de dégâts que sa puissance. Faites cela pour tous les monstres du donjon. Si les points de dégâts sont strictement supérieur à celui du héros, c'est une défaite dans le cas contraire c'est une réussite. Il faut deux réussites pour remporter la partie. En cas de défaite dans un donjon, le joueur retournera sa carte aide de jeu du coté rouge, la prochaine défaite éliminera le joueur de la partie.
Un petit mot sur les tuiles équipements. Certaines apporteront des bonus de PV, d'autres permettront d’ignorer des monstres en fonction de leur classe ou de leur puissance et enfin des potions qui permette de continuer d'explorer le donjon après avoir subit une défaite.

NOTRE AVIS

C'est un jeu très fun que nous aimons beaucoup. Bien sur inutile de jouer tactique, le plaisir est de mettre le joueur qui rentrera dans le donjon en difficulté. Le jeu est rapide, sans temps mort et les parties s’enchaînent les unes derrière les autres.

LES LIENS

La fiche jeu sur TRIC TRAC
La fiche jeu sur JEUXSOC
La fiche jeu sur le site de IELLO 
La fiche jeu sur VIN D'JEU
La vidéorègle par OLAF78
La vidéo de présentation du jeu par LUDOVOX

EN IMAGES


lundi 29 mai 2017

NEWS : NOUVELLE SOIRÉE POUR NOTRE PROTO CAVE

Version 2 du prototype CAVE
Nous sommes heureux de vous annoncer qu'une nouvelle soirée du test est prévue ce jeudi 01 juin au SYNDROME DE PETER PAN à OULLINS à partir de 20h. Quelques changements ont été fait, en tenant compte des avis des testeurs.
Voici les nouveautés :
Le marchand, un nouveau personnage arrive en lieu et place de l'effet toile, qui disparaît
Le Sort Sommeil disparaît également et laisse place à un nouveau sort : Cécité, avec un gameplay qui devrait peut-être vous surprendre
Un coffre piégé arrive histoire de pimenter un peu l'aventure
Quelques évolutions de règles.

Nous vous attendons donc ce jeudi pour une nouvelle série de test dans la joie et la bonheur humeur.
Une nouvelle version du prototype, avec une iconographie plus adaptée.




LUDOGOODIES : CELESTIA


AIDE DE JEU POUR CELESTIA

Aujourd'hui je vous propose une aide de jeu à imprimer. Il s'agit simplement d'une petite tuile, que vous pourrez distribuer aux joueurs permettant de récapituler les cartes pouvoirs.
Merci à Simon Villot pour la création de cette aide de jeu.

LIEN

Aide de jeu CELESTIA

dimanche 28 mai 2017

LUDOBROK CANICULAIRE

Comme souvent, les dimanches, je m'adonne à une autre passion ! Les vides-greniers et les brocantes. Bien sûr, dès que je tombe sur un jeu, je ne peux pas résister à l'envie de l'obtenir. J'ai le même problème avec les vinyles, les vieux objets, les trucs improbables surtout si cela n'a aucun intérêt. Comme disait Jérôme Bonaldi :" Cela n'a aucune utilité, donc c'est indispensable".
Bref revenons à nos moutons (qui se font la guerre dans un excellent jeu, au demeurant).
Aujourd'hui je ramène :

TORU (L’ancêtre du JUNGLE SPEED) - EXTRA GROS TITRES ! (une version plus moderne du vénérable SCOOP de 1946) - QUARTO (Un jeu de stratégie ou c'est l'adversaire qui vous donne vos pièces à jouer) - GOOGLY (Un jeu de carte de simulation de criquet de 1932) .


samedi 27 mai 2017

LUDOGOODIES : FABRILUDIK, L'ESPACE DES PROTOS POUR LES CRÉATEURS EN HERBE

Connaissez-vous FABRILUDIK ? C'est un espace dédié pour les créateurs de jeux qui souhaitent faire connaitre leurs créations ludiques,  en proposant une espace pour déposer les ressources du jeux, la possibilité de faire évaluer et évoluer le jeu en fonction de retour de la communauté. Vous avez aussi à disposition un mini blog pour parler du jeu au sens large.
Les prototypes peuvent parfois toucher les éditeurs puisque certains jeux ont trouvés le chemin de l'édition.
Alors si vous avez l'âme d'un créateur et un prototype à proposer, suivez le lien ci-dessous.
Lien vers FABRIKLUDIK

jeudi 25 mai 2017

LUDOLIBRIO : LES JEUX DE SOCIÉTÉ DE NOTRE ENFANCE

Edité chez HORS COLLECTION - 2015
Aujourd'hui nous parlerons du jeux de société à travers un superbe livre que j'ai acheté au SYNDROME DE PETER PAN, à OULLINS, lieu qui est devenu mon antre. Ce superbe livre, écrit par Hervé Nicolas, avec une préface de Marcus, nous fera découvrir ou re-découvrir tous ces jeux de société qui ont bercés notre enfance, qui ont pour certain d’entre eux, ont procurés nos premiers émois ludiques. A travers les 143 pages nous retrouverons les grands classiques du Monopoly, Risk, La bonne paye, Scotland Yard, Intrigues à Venise, Formulé dé, mais aussi quelques jeux tombés dans l'oubli du grand public, dont pas mal qui sont des adaptations des jeux vidéo de l'époque comme Donkey Kong, Pac-man ou encore celui que j'aimerais bien trouver, Zaxxon. Les grandes franchises télévisuelles ne seront pas en reste.


Cet ouvrage est remarquablement illustré par des photos des jeux présentés dans ces pages. Un livre à feuilleter, plus qu'a lire, un livre pour replonger dans nos souvenirs, une encyclopédie ludique. Un moment de bonheur simple... Une madéloludique de Proust.



lundi 22 mai 2017

JEU : HUIT MINUTES POUR UN EMPIRE

MON ROYAUME POUR UN EMPIRE !

EN TROIS MOTS : DOMINATION, TERRITOIRE, MAJORITÉ


Un jeu pour 2 à 5 joueurs, à partir de 12 ans. Un jeu de Ryan Laukat, édité chez IELLO Prévoyez 8 minutes par partie.

Je sais que son grand frère est déjà paru sous le titre dix-huit minutes pour un empire, mais c'est cette version que je préfère, ceci dit c'est très subjectif. Avant il y avait Risk... La comparaison s'arrête ici. Le point commun reste l'occupation de territoires et de continents. Pour le reste ce jeu offre une mécanique simple et redoutable et comme l'annonce la boite, le tout en huit minutes.

UNBOXING


Un petite boite (20,5 x 20,5 x 5cm), qui contient:

1 plateau recto-verso
42 cartes
70 cubes armée en bois
15 pions villes en bois
44 jetons pièce
10 jetons ressources
1 livret des règles

MISE EN PLACE

Après avoir fait le choix du plateau, Mélanger les cartes et placez-les face cachée en pile à coté du plateau. Tirez 6 cartes et placez-les face visible en ligne au-dessus du plateau. Attention si vous jouez à moins de 5 joueurs, retirez du paquet les 5 cartes sur lesquelles figures le nombre "5". Chaque joueur choisit une couleur et prend les 14 cubes armées ainsi que les 3 pions villes correspondants. Les joueurs placent ensuite 3 armées sur la région de départ. Attention, si vous jouez à deux joueurs, vous devrez choisir un armée "neutre" vous placerez sur n'importe quelle région, au nombre de 10. Cette armée sera jouée tour à tour par les joueurs. Enfin placez les jetons pièce à coté du plateau, et chaque joueurs en prendra le nombre indiqué par la règle, en fonction du nombre de participant. La partie peut commencer mais quel est le but du jeu ? Il va falloir étendre vos armées sur les territoires et à travers les continents, la partie s’arrêta lorsque l'un des joueurs remplira la condition suivante : être en possession de 7 cartes à 5 joueurs. Bien entendu cette condition va varier en fonction du nombre de joueurs. Pourtant cela ne veut pas dire victoire, en effet, il va falloir faire le décompte des points. Le gain de points est conditionné par le nombre de territoires ou vous êtes majoritaire, le nombre de continents occupés, les ressources récoltées. Et le problème est bien là ! Pour vous étendre, il va falloir acheter,aux enchères, des cartes qui vous autoriseront soit à vous déplacer, soit à bâtir un ville, soit à poser des armées supplémentaires dans les territoires ou vous avez déjà construit une ville, soit à prendre un navire pour changer de continent. La mécanique et votre stratégie va donc dépendre des enchères. Si la première carte à gauche de la ligne est gratuite, la dernière vous en coûtera 3 pièces. Petit point de règle important, il n'y a pas de moyen prévu pour obtenir des fonds supplémentaires, une fois votre capital épuisé, il ne vous restera que la carte gratuite ! Alors soyez stratégique et observe bien les cartes qui sortent. Car la carte la plus chère arrivera forcement en bout de ligne et sera gratuite.

NOTRE AVIS

C'est un vrai coup de cœur.  Le jeu est simple et rapide, Le développement est ultra rapide, mais a moindre erreur d'appréciation et la sanction tombe immédiatement.  Le graphisme du jeu est sobre, les pions en bois minimaliste et cela renforce le coté très attachant de ce jeu. Il est très facile à prendre en main. Bref beaucoup d'atouts dans cette petite boite.Les règles offres quelques variantes intéressantes, surtout celle qui permet de d'affecter des ressources supplémentaires sur certains territoires.

LES LIENS


La fiche jeu sur TRIC TRAC
La fiche jeu sur JEUXSOC
La fiche jeu sur BOARD GAME GEEK
La vidéo règle sur VIDEOREGLES
La vidéo de présentation par LUDOVOX
La vidéo de présentation par LUDOVOX version GROGROCHRONO
La vidéo de présentation par DELAWHITE
La vidéo de présentation par DENIS TABLOT 
Résumé des règles en PDF par JEURESUME

EN IMAGE





vendredi 19 mai 2017

NEWS : PREMIÈRE SOIRÉE TEST POUR NOTRE PROTO CAVE

Mes amis, hier soir nous avons pu faire tester la toute première version de notre proto CAVE. Nous étions accueillis par LE SYNDROME DE PETER PAN à Oullins, dans le cadre des soirées jeux hebdomadaires.
La soirée fût très intéressante et les testeurs ont eu un retour critique sur certains mécanismes du jeu. Néanmoins les parties se sont enchaînées au gré des victoires et déconvenues des joueurs.
Nous avons pu discuter et imaginer certaines évolutions et mécanismes qui vont nous permettre de nous remettre à l'ouvrage pour sortir très bientôt une nouvelle version.
En attendant je remercie toute l'équipe du SYNDROME DE PETER PAN et notre table de testeurs, qui comme nous, ont passé une agréable soirée.

En deux mots CAVE est un jeu de dés rapide, privilégiant l'interaction entre les joueurs.
Le jeu se compose de 5 dès, 3 pour l’exploration, 1 pour les coffres et un dernier pour les parchemins.
Première version du proto CAVE
Le principe est de tuer le Dragon pour obtenir un victoire épique, ou au mieux être le dernier survivant pour une petite victoire mineure. Pour cela vous allez devoir fouiller les coffres pour récupérer les 3 pièces d'amure nécessaire pour se frotter au vieux lézard fumant. Mais bien entendu, certains événements viendront troubler votre quête, à commencer par vos compagnons qui n'auront de cesse de vous coller les bâtons dans les jambes, d'essayer de vous voler vos pièces d'armure, de vous pousser dans l'antre du dragon afin que vous subissiez son courroux. Bref les fourbes ne manqueront pas de vous pourrir la vie pour vous ravir la victoire.
Enfin nous vous promettons de mettre à disposition les règles prochainement. Nous reviendrons au soirées jeux hebdomadaires qu'organise LE SYNDROME DE PETER PAN pour vous présenter la prochaine version.
Merci aux testeurs de cette soirées, pour le retour, leurs critiques et réflexions.




mercredi 17 mai 2017

JEU : AUX PIERRES DU DRAGONS

Un dragon  on le fuit, mais une dragonne on s'y attache !

EN TROIS MOTS : ENCHÈRES - BLUFF -AMBIANCE


Un jeu pour 3 à 6 joueurs, à partir de 8 ans. Un jeu de Bruno Faidutti et Michael Shacht, artwork Julien Delval, design graphique Cyrille Daujean. Édité chez Days of wonder. Prévoyez 45 minutes par partie.

Aux pierres du Dragon n'est pas une échoppe d'une quelconque citée d'un pays lointain et imaginaire. Non ! C'est une légende que raconte encore quelques anciens, au coin du feu, et si vous saurez vous faire appréciez, vous pourrez peut-être voir la collection de pierres magiques, et pourquoi pas repartir avec une pierre magique vous aussi.

UNBOXING


Une boite cartonnée (13,5 x 19 x 6,5 cm) qui contient :

60 jetons jaunes (pièces d'or des fées)
40 jetons gris (pièces d'argent)
15 jetons beiges (pièces d'or vulgaire)
2 jetons noirs (pièces maudites)
2 jetons rouges (amulettes magiques)
36 pierres des dragons
6 dés spéciaux scores
6 écrans
8 cartes personnages de base
25 cartes personnages spéciaux
3 cartes vierges
1 sac

MISE EN PLACE

Chacun des joueurs reçoit 1 écran que les joueurs placerons devant eux, 8 jetons jaunes, 2 jetons beiges, 5 jetons gris, 4 pierres prisent au hasard dans le sac placées à la vue de tous, 1 dé score à placer à la vue des autres joueurs, face vierge visible. Les jetons seront cachés derrière les écrans de jeu. Isolez la carte Sorcière du paquets de cartes personnage de base et placez là au centre de la table, face visible. mélanger les autres cartes personnage de base et faites une pioches face cachées. Faites en de même pour les cartes personnages spéciaux. Retournez et lisez à voix haute les deux premières cartes personnages spéciaux et mélangez-les avec les cartes personnages de base. Vous voilà fin prêt pour débuter la partie mais comme dirait YAHNDREV :"Mais quel est le but du jeu ?". Le but du jeu est simplissime ! Chaque personnage va être mis aux enchères et vous allez devoir miser secrètement afin d'acquérir les personnages et d'utiliser leurs pouvoirs. Ainsi vous pourrez récolter des pièces, des pierres pour lancer un sort et gagner des points de victoire. Le premier qui parvient à 3 points de victoires, remporte la partie. Lors de la phase d'enchère, gardez à l'esprit que les pièces d'or des fées (les jetons jaunes) seront placés devant votre écran de jeu quelque soit l'issue de l'enchère, victorieuse ou non. Cependant les autres jetons seront défaussés dans la boite après utilisation. A la fin du tour, c'est à dire lorsque toutes les cartes auront été mise aux enchères, vous tirerez deux nouveaux personnages spéciaux, que vous mélangerez aux cartes de bases, les jetons jaunes retourneront derrières les écrans et un nouveau tour redémarre jusqu'à que la condition de victoire soit remplie.

NOTRE AVIS

C'est un petit coup de cœur. Même si la mécanique est très connue, et même si le choix de l’univers est presque anecdotique, le plaisir de jeu est vraiment présent.  Les pouvoirs des cartes sont bien équilibrés, cela permet de pouvoir mettre en place plusieurs stratégies.

LES LIENS


La fiche jeu sur TRIC TRAC
La fiche jeu sur JEUXSOC

EN IMAGE







mardi 16 mai 2017

JEU : AQUATIKA - GOODIES


UN NOUVEAU PLATEAU POUR AQUATIKA ?


Je vous avais déjà présenté, ici même, ce superbe jeu. Je vous propose un nouveau plateau de jeu. Ce dernier a été réalisé par un fan. Dorénavant vous allez pouvoir joueur à trois joueurs. Rien que ça !
Après impression, pensez bien à le coller sur du carton renforcé par exemple.


LIEN

Télécharger le plateau


dimanche 14 mai 2017

NEWS : GALONS & CANONS

Galions et Canons est un jeu en cours d'élaboration, actuellement la version des règles en version est 0,7. Si l'envie, conjointe, de prendre le large et de construire votre flotte vous prends, alors suivez le lien Galions et canons.
Un jeu de figurines qui sent bon les embruns et la poudre noire.

Galions & Canons version 0.7